<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dcity.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Город Д</title>
		<link>http://dcity.rusff.me/</link>
		<description>Город Д</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 26 Apr 2024 21:40:08 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Обратная связь</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2209#p2209</link>
			<description>&lt;p&gt;Здравствуйте! Увеличиваю поток клиентов с онлайн карт! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Накрутка рейтинга на Авито/Яндекс/2гис/Маркетплейсы и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А так же: &lt;br /&gt;- Реклама в Яндекс/Гугл, ВК и Инстаграм. &lt;br /&gt;- Создание и СЕО сайтов. &lt;br /&gt;- Авито продвижение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если интересно, пишите мне в WhatsApp: +7(962) 546-38-36&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Артем)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 21:40:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2209#p2209</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дайсомет</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2207#p2207</link>
			<description>&lt;p&gt;порча на импотенцию сильная-заказала у 1mag.cmag666.ru &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выражаю глубокую благодарность Светлане с сайта 1mag.cmag666.ru за ее профессионализм и внимание к моим проблемам. Долго колебалась перед тем, чтобы обратиться за помощью, но уже с первых минут общения с Светланой появилось чувство уверенности и понимания, что я на правильном пути. Ее поддержка и теплая, доброжелательная атмосфера помогли мне преодолеть сомнения и начать работу над решением моих вопросов. Я ощущала, что она искренне заинтересована в моем благополучии и готова помочь в любой ситуации. Светлана была на связи на протяжении всего процесса, всегда готова была подсказать и ответить на мои вопросы. Я благодарна ей за ее профессионализм, терпение и поддержку. Рекомендую Светлану всем, кто ищет надежного специалиста и поддержку в трудные моменты. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-отзывы - порча на импотенцию сильная &lt;br /&gt;-порча на импотенцию сильная-проводила у 1mag.cmag666.ru &lt;br /&gt;-как действует - порча на импотенцию сильная &lt;br /&gt;-поможе ли порча на импотенцию сильная &lt;br /&gt;-порча кто наводил отзывы &lt;br /&gt;-порча на смерть отзывы &lt;br /&gt;-у кого была порча отзывы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Michaelphodo)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Apr 2024 14:05:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2207#p2207</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление профиля</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2206#p2206</link>
			<description>&lt;p&gt;690 ?&lt;br /&gt;П. Коэльо «Алхимик». Одна из самых читаемых и любимых многими книг в мире. Посвящена мечте, цели, путям к ее достижению. Это не просто роман, а роман-притча, не оставляющий равнодушным никого. В главном герое каждый найдет немного, а может, и очень много – себя самого; Н. Модикова «Рай начинается с земли: мистический любовный триллер». Само название говорит о многом. В сюжете сочетаются элементы мистики, а события, происходящие с главными героями, держат читателя в напряжении. Важна в книге и любовная история; О. Юнязова «Это всего лишь сон». Философский психологический детектив, немного фантастический, переносящий читателя в лабиринты неизведанного, раскрывающий перед ним удивительные, таинственные стороны окружающего мира.Эзотерика.&lt;br /&gt;Основные причины.&lt;br /&gt;В разделе «Здоровье» жители России чаще всего выбирали для изучения онлайн-курс по нутрициологии, в октябре оборот ниши составил свыше 1,3 миллиарда рублей. В нише «Эзотерика» за тот же период пользователи потратили на курсы 904 миллиона рублей.&lt;br /&gt;Андре-Мари Ампер (1775–1836)&lt;br /&gt;От каких Богов – тёмных или светлых – даются человеку сверхъестественные силы? Живёт человек одну жизнь, или каждый раз перерождается вновь и вновь, пока не станет ближе к Создателю? Является ли судьба следствием наших поступков в прошлых жизнях? И способен ли смертный человек изменить ход событий и явлений? Каким станет человечество, если каждому из живущих на Земле, будут доступны силы, совладать с которыми раньше могли только Боги? Об этом в своей книге рассуждает Александр Памфилов «Научись у Богов сверхспособностям. Обрети силу сознания и напиши свои правила судьбы»&lt;br /&gt;Впервые попытки выделить эзотеризм из общего массива культуры были сделаны в XVII в., когда Дани ель Кольберг выступил с нападками на «платоновско-герметическое христианство», подразумевая под ним сращивание идей античного герметизма с христианством в эпоху Возрождения. Сам термин появился впервые во французском языке в работе Жака Мэтра в 1828 г. «Эзотеризм» обозначал для него смешение христианского учения с восточной, греческой, иудейской религиозно-философскими традициями. Также он относил его к гностицизму и учению Пифагора. Позже, в 1840 г., Пьер Леру дал такую расшифровку этому неологизму: «Эзотеризм — тайное учение, религиозная и политическая секта, особая избранная каста, в которую получают доступ посредством иници-ации»28.&lt;br /&gt;Многомерный, многоканальный мировой проект золотого интеллекта Нового Времени. Здесь вы трансформируете настоящую реальность и начнете напрямую взаимодействовать с Высшими Силами.&lt;br /&gt;&amp;quot;Такой закон нам только на руку, ибо запретный плод всегда сладок. Многие теперь поспешат пойти к магам, пока их еще не запретили&amp;quot;, - говорит Елена Ясевич, называющая себя потомственной ведьмой и экстрасенсом.&lt;br /&gt;Эксперт-преподаватель по массажу.&lt;br /&gt;Эта книга – совокупность лекций, которые автор читала своим студентам. Чтобы не воспринимать нумерологию как гадательную дисциплину, надо научиться соединять числа по смыслу. Главным инструментом в понимании языка чисел является логика. Приступаем к изучению смысла чисел дня рождения (ЧДР) 4, 13, 22.&lt;br /&gt;УЖЕ ПОКУПАЛИ.&lt;br /&gt;Спасибо, Nika! ?? Я постараюсь не разочаровать! Множество историй (детективных в том числе) хочется начитать, но так.&lt;br /&gt;УЖЕ ПОКУПАЛИ.&lt;br /&gt;12. Rodriges, E. Time of the Voice, Time of the Bodies / E. Rodriges // Caribbean Quarterly. - 1998. -Vol. 44, Sept./Dec. (№ 3/4). - P. 122-130.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;является шарлатанкой. К сожалению данной мошеннице удалось все таки обмануть женщину: Союз Магов России, я приветствую Вас своим письмом, потому что мне нужны Ваши поддержка и помощь в одном очень коварном деле. Со мной сыграла злую шутку, сайт которой находится по ссылке: Она представляет собой белую магию, рассказывая всем посетителям сайта, как эта область магии прекрасно помогает людям, вот и мне приспичило, чтобы данная мадам мне помогла, поэтому я написала ей через форму обратной связи письмо, рассчитывая на ее понимание и поддержку. У меня наступила в жизни черная полоса, и она, к сожалению, не закончилась с приходом&lt;br /&gt;Хотя она себя сначала вела со мной вежливо и участливо, но это было только до поры, до времени, потому что ее в первую очередь интересовали мои денежные средства. Я уже не понимаю, что со мной происходит, поскольку я, словно притягиваю проблемы на свою голову. Сейчас мне очень стыдно, что я приняла желаемое за правду, но мне так хотелось долгожданного счастья в моей жизни, что я была готова поверить кому угодно. Я очень извелась, измучилась, потому что моя жизнь превратилась в кошмар, и я надеялась, что мне поможет в данной ситуации, что мне сможет вернуть любимого человека, но оказалось, что это лишь иллюзия. Мне ответила на Whatsapp с номера телефона: , на сайте у неё ещё какая-то электронная почта , однако для меня она не играла никакой роли, поэтому я не стала обращать на неё внимания.&lt;br /&gt;Я все ей рассказала, что было у меня на душе, и мне сказала, что она мне обязательно поможет. У меня не было сомнений на ее помощь я могу рассчитывать, но не прошло и двух недель, как эта дама меня кинула, заблокировала, и я опять осталась одна. Мне стало трудно смириться с тем, что мои деньги забрала шарлатанка, и я стала искать помощи в возврате денежных средств. Во что бы то ни стало, я надеюсь, что мне когда-нибудь повезет. Этот развод стал последней каплей, и он вытеснул из памяти все плохое, оставив там лишь гадкое мошенничество, которое я запомню с одной целью, чтобы отомстить ей.&amp;#160; Это какой-то кошмар, но все, что Господь не делает — все к лучшему. Зато теперь я, наконец, нашла проект о настоящей магии, которому верю. Я смогла взять себя в руки и теперь веду борьбу за справедливость и уверена, что я ее добьюсь. Мне кажется, &lt;br /&gt;Во истину, как же хорошо, что я нашла этот отзыв, про эту мошенницу&lt;br /&gt;Обратилась недавно к этой женщине за диагностикой, рассказала ей все как есть, объяснила ситуацию, была сильно напугана после самостоятельной чистки.&lt;br /&gt;Она сразу же начала надменно общаться, мол, по самостоятельной практике не консультирую.&lt;br /&gt;На след. день присылает диагностику, говорит мне страшные вещи, и внушает, что я сама с этим справиться не смогу, только с её помощью Аферюга развести хочет.&lt;br /&gt;Я сразу смекнула, что к чему, отказалась. И, она продолжила попытки меня напугать. На дополнительные вопросы отвечала хамовато, пыталась намекнуть на диагностику на сон, ещё одну.&lt;br /&gt;В общем, полное разочарование, как в человеке в ней. Она точно шарлатанка, как личность — мне тоже не понравилось&lt;br /&gt;А вот так она добивается положительных отзывов о себе любимой! Это проплаченные отзывы!!!!!!!!&lt;br /&gt;Добрый день!&lt;br /&gt;Необходимо написать текст хорошего отзыва про&lt;br /&gt;1. Бренд&lt;br /&gt;2. Ссылки на официальные площадки:&lt;br /&gt;Особенности продаж / услуге&lt;br /&gt;в основном работаю удалённо по фото, высылаю рунескрипты почтой в любую точку мира или доставляю с моим помощником к любой станции метро в Москве&lt;br /&gt;4. Целевая аудитория: портрет потребителя, пол, возраст, гео&lt;br /&gt;с 21 до 65 лет примерно; основная- от 35 до 55.&lt;br /&gt;5. Сильные стороны, на которых необходимо сделать акцент.&lt;br /&gt;Опыт более 25 лет, практике училась лично у Наставницы, помогая ей во время её работы; сопровождаю клиента консультациями; коучинг отношений прилагается к работе по отношениям; высылаю свои материалы по работе с Рунами и энергетикой; постоянно публикую новые материалы для понимания рунической магии и просто полезные для современной жизни; абсолютная безопасность для клиента и его близких при следовании моим рекомендациям; я адаптировала руническую магию к реалиям современного мегаполиса; результат работы с Рунами принадлежит моему клиенту всецело, то есть не надо возвращаться ко мне за «добавкой сил» и платить снова; я провожу только индивидуальное построение рунескриптов и изготовление амулетов именно для данного человека под его проблему; не копирую работы других Мастеров никогда; мои рунескрипты никогда не повторяются; использую Руны всех известных Футарков, кроме того Литеры и другие тайные Знаки.&lt;br /&gt;6. Слабые стороны&lt;br /&gt;Многие любят именно личный приём. Но это не требуется по сути моей работы и сильно удорожает саму помощь. Лично в присутствии клиента я провожу только серьёзные , очень серьёзные и дорогие обряды, для давних клиентов, в разуме которых я уверена.&lt;br /&gt;7. Конкуренты (перечислите несколько основных конкурентов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Рекомендации к текстам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычный путь работы: убрать негатив(порчу, проклятие, приворот), то есть провести чистку Рунами; потом поставить Защиту (амулет с руническими символами); далее можно проводить обряд на любое желание: деньги, отношения, месть и т.д. Все возможности работы и все цены на работу выясняются при диагностике.&lt;br /&gt;Отзыв, который отражает максимум реальности:&lt;br /&gt;«Я обратилась к по совету подруги, но очень скептически относилась и к Рунам, и к магии в целом. Обратилась, когда меня в который уж раз бросил очередной мужчина. С детства хотела детей и семью. Уж кажется никто как я не хотел! Племянников нянчила с детства, вообще люблю детишек, всех… . А вот своих нет пока, мужчины просто убегали, что тут скажешь. разобралась в ситуации. Работа не была быстрой. Пришлось работать над собой и самостоятельно много. Но всегда помогает. Она присылает свои материалы по работе с Рунами, правила жизни, даёт советы. Практически по любому вопросу к ней можно обратиться. всегда ответит и подскажет как поступить. Я стала за несколько месяцев другой: сильной, весёлой, душой компании. Мы с моим молодым человеком планируем свадьбу. Пишу с радостью и благодарностью Мастеру. &lt;br /&gt;На моём сайте сейчас опубликую ещё отзывы, которые на мой взгляд адекватны реальности&lt;br /&gt;Я редко принимаю лично и никогда не принимаю лично новых клиентов.&lt;br /&gt;Диагностику провожу ночью, ответ высылаю по любому мессенджеру или на почту письменно до полудня следующего дня. Все вопросы всегда можно обсудить со мной по телефону или мессенджеру, согласовав время звонка.&lt;br /&gt;Маленькими суммами вытягивает с тебя все деньги… имел честь обратиться к ней,благо вовремя понял что что-то не то и потерял всего &lt;br /&gt;Оставила меня без денег! Возвращать отказывается,говорит что смогла мне помочь! Обманщица!!! Результата нет,муж все так же с любовницей!&lt;br /&gt;Шарлатанка&amp;#160; — бессовестная женщина, которая также называет себя, обманула меня на, хотя и давала обещания и слово помочь мне в решении мой очень больной семейной проблемы вернуть мужа в семью от его любовницы.&lt;br /&gt;Я с самого начала по-человечески просила шарлатанку&amp;#160; заплатить ей по результату ее работы, пусть даже и больше потерянных мною денег, но эта наглая и очень хитрая шарлатанка рунолог настояла об оплате денег ей вперед и все время врала, что деньги ей нужны на какие-то материалы и на изготовление каких-то рунических амулетов на любовь моего мужа гуляки.&lt;br /&gt;Я полностью доверилась шарлатанке , сразу заплатила ей всю назначенную сумму денег, а эта шарлатанка так и ничем не помогла, а только всучила мне 2 какие-то безделушки, которые она называет руническими амулетами на любовь, от которых нет никакого толка и все это шарлатанское барахло стоит максимум рублей.&lt;br /&gt;Очень обидно и досадно, что поверила этой шарлатанке потратив на эту аферистку целых , потеряв впустую время и истратив массу нервов.&lt;br /&gt;Не обращайтесь, люди, к этой хитрющей шарлатанке Вам ничем она не поможет, а только обманет на большие деньги.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WilliamWhEts)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 15:24:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2206#p2206</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ локации/ГМ/квеста</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2201#p2201</link>
			<description>&lt;p&gt;Я хотел бы поделиться своим опытом использования услуги озонирования у частного мастера, которую я заказал после пожара, произошедшего в моем доме. После того, как пожарные потушили огонь, остался ужасный запах гари, который не хотел уходить, даже после тщательной уборки. В отчаянии я начал искать способы, чтобы избавиться от этого запаха, и наткнулся на компанию, специализирующуюся на услугах озонирования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я позвонил по номеру 8 909 826 3556 (Комсомольск-на-Амуре), указанному в объявление, чтобы уточнить информацию о процессе и ценах. Меня приветливо приняли, и мне дали всю необходимую информацию о том, как проходит процесс озонирования, сколько времени это займет и какие результаты я могу ожидать. Я был впечатлен и решил сделать заказ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как договорились о дате и времени, специалист приехал ко мне домой. Он был очень профессиональным и внимательным к моим потребностям. Прежде чем начать процесс, он осмотрел мое жилище, чтобы определить, какие помещения нуждаются в обработке, и объяснили, какие предосторожности следует принять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сам процесс озонирования прошел гладко и без каких-либо проблем. Специалист тщательно обработали каждое помещение, используя специальное оборудование, чтобы распределить озон по всему дому. Он также предоставил мне рекомендации о том, как длительное воздействие озона может помочь в борьбе с запахом в будущем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После завершения процесса я почувствовал разницу сразу. Запах гари исчез, и воздух в доме стал чище и свежее. Я был приятно удивлен, насколько эффективно была проведена услуга. К тому же, специалист оставил после себя все в порядке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом, я очень доволен результатом и обслуживанием, предоставленным этим человеком. Уровень профессионализма и качество работы были на высшем уровне. Я рекомендую услуги озонирования этого человека, кто столкнулся с проблемой неприятных запахов в своем доме. Благодаря ему, мой дом снова приобрел свежесть и чистоту, и я могу с уверенностью сказать, что он спас мне жизнь после этой неприятной ситуации. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;как избавиться от запаха рыбы в квартире &lt;br /&gt;как убрать запах после &lt;br /&gt;гарь запах после &lt;br /&gt;запах в квартире на первом этаже &lt;br /&gt;как сделать вкусный запах в квартире &lt;br /&gt;запах +в квартире после пожара &lt;br /&gt;пожары запах гари &lt;br /&gt;избавиться от запаха после&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jamesfoemn)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Mar 2024 13:08:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2201#p2201</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости от администрации</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2198#p2198</link>
			<description>&lt;p&gt;Хотите пробудить своему персонажу внутреннего демона и обзавестись невероятными способностями? Обсудите с другими игроками на форуме, каким образом можно достичь этой трансформации и какие последствия это может иметь для вашего персонажа.Таджикских пожилых женщин[/url]&lt;br /&gt;]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SeksPicserack)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2024 11:35:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2198#p2198</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствия/уход</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2196#p2196</link>
			<description>&lt;p&gt;Conclamatum est — Всё кончено, всё погибло.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (psyxlolo)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 19:12:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2196#p2196</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление аватара</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2192#p2192</link>
			<description>&lt;p&gt;I toughened to live not far from the Beit Hanoun and when other place fell from happy isles I was luckier than the people who lived there. &lt;br /&gt;My monicker is Щ†Ш§ШµЩЃвЂЋ., I am a fugitive and I am raising in to help. &lt;br /&gt;Elect if you can send a dollar saved to a Bitcoin pocketbook, do so. I require try to send funds due to the fact that humanitarian backing to the victims in the Gaza Strip. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bitcoin(BTC): bc1q4x8s3uw6gq67sakst5ngqcznznvwmzv8p6ktpr &lt;br /&gt;Ethereum (ETH): 0xD236413ee5E9c1DBDdE2012595d4A3C38418C3bf &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;If you can&#039;t send funds, please don&#039;t erase this despatch or send it to SPAM. Please impudent it to those who can send at least 1 dollar. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Ш№ШЁШіШ§Щ† Ш§Щ„ЩѓШЁЩЉШ±Ш©&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;. &lt;br /&gt; ШёШ§ЩЃШ±вЂЋ&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; . &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bitcoin(BTC): bc1q4x8s3uw6gq67sakst5ngqcznznvwmzv8p6ktpr &lt;br /&gt;Ethereum (ETH): 0xD236413ee5E9c1DBDdE2012595d4A3C38418C3bf &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (WandaLof)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Feb 2024 09:32:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2192#p2192</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама 01</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2139#p2139</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://masseffectascension.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/Bep9i.gif&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/Bep9i.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://masseffectascension.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mass Effect Ascension&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://masseffectascension.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=125&amp;amp;p=30#p7651&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://masseffectascension.f-rpg.ru/vie &amp;#8230; p=30#p7651&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вестник)</author>
			<pubDate>Fri, 15 May 2015 23:48:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2139#p2139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Партнёр: Shadows</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2135#p2135</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color:#333355&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #EEEEEE&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ищу своего контрактора, по совместительству любовь всей жизни.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дилан Харли&lt;br /&gt;25-28 лет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Dylan Harly &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s011.radikal.ru/i318/1504/28/ad8783f54cbd.jpg&quot; alt=&quot;http://s011.radikal.ru/i318/1504/28/ad8783f54cbd.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Sanada Ykimura – Sengoku Basara &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пол:&lt;/strong&gt;Мужской&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса:&lt;/strong&gt;Тень&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ориентация:&lt;/strong&gt;Гомо|Пассив&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности:&lt;/strong&gt;Моя тень, член отряда SWAT&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Краткая характеристика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не хочу загонять вас в строгие рамки. Вы вольны сделать персонажа полностью на ваш вкус. Единственное, я попрошу учесть некоторые пункты характера и биографии.&lt;br /&gt;-В отличие от Артура, ты заводной, вечно веселый и активный парень. Любопытен, везде суешь свой нос, за что&amp;#160; часто получаешь по мягкому месту(от Арти) или же по лицу. В любой сложной ситуации уверен в том, что Артур придет и спасет тебя, и это действительно оказывается так. Мужчина всегда приходит на твой зов о помощи. Внимание Арчи тебе необходимо как воздух, поэтому ты всеми силами пытаешься привлечь его к своей персоне. Немножко эгоист, любишь, когда все делается лишь для тебя единственного. Иногда склонен устраивать скандалы по пустякам, но долго они не продолжаются, так как Арти быстро находит способ тебя успокоить. Не переносишь, когда твой человек подолгу не обращает на тебя внимания из-за работы, или уделяет кому-либо другому больше времени, чем тебе, ведь ты привык быть центром внимания Артура. Нуждаешься в постоянном тактильном контакте с мужчиной, хотя это уже скорее желание лишний раз полапать его, чем что-то другое. А вообще, ты достаточно ответственный и дружелюбный парень. Умеешь найти подход практически к любому человеку и тени. Совесть, между прочим, у тебя тоже имеется. Периодически чувствуешь себя виноватым и приходишь к Артуру извиняться за все свои проступки.&lt;br /&gt;-Расскажу только о нашей встрече и заключении контракта, все остальное на ваше усмотрение.&lt;br /&gt;Артур нашел тебя полумертвого на берегу одной из рек Торонто. Предположительно, ты был замечен охотниками и те очень долго гнались за тобой желая убить. Не обладая, никакими атакующими способностями, ты был быстро схвачен противниками. Что происходило дальше одному богу известно. Видимо после потасовки неприятели решили, что убили тебя и просто скинули в реку, надеясь, что тело унесет течением. Арти подобрал тебя и выходил. Первое время ты шугался его, но постепенно начал привыкать к его обществу. Однако, сколько бы он не спрашивал тебя о том, что тогда произошло, ты ничего не говорил. Удар был настолько сильный, что ты частично потерял память и совершенно не помнил тот день. Виновники так и не были найдены, как бы тщательно и долго не искал их Джоул. Спустя несколько недель, ты оклемался и уже сам не пожелал уходить от мужчины, который заботился о тебе, тогда то ты и заключил с ним контракт.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дополнительная информация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;Джоул опекает и всячески старается защитить этого сорванца от бед, Дилан же стремится к самостоятельности, хотя почти во всем полагается на мужчину. Тень полностью зависит от Джо, так как он живет полностью на его обеспечении. Естественно Харли всем сердцем и душой любит Джо, только со стороны это выглядит так, будто он считает, что Артур это его собственность, и он может вить из него веревки. Арти уже давно привык к такому поведению тени и смирился с этим, поэтому на все выходки реагирует спокойно и с улыбкой. Правда иногда бывают такие моменты, когда Джоул все же преподает урок этому наглецу.&lt;br /&gt;P.S Все меняемо и обсуждаемо. Так же, хотелось бы напомнить, что этот персонаж мне нужен для долгой игры. Если вы не намерены длительное время прибывать на этом проекте, лучше не берите его, не тратьте ни свое ни мое время. Обязательным условием является флуд. Отпись постов хотя бы раз в день-два. Размер постов средний, ибо самому лень писать огромные простынки :с&lt;br /&gt;А вообще, я добрый и ласковый, так что не бойтесь меня :3 Буду любить вас и кормить плюшками :3 &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Других очень нужных нам персонажей вы можете посмотреть &lt;a href=&quot;http://shadowsfrpg.rusff.me/viewtopic.php?id=16&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вестник)</author>
			<pubDate>Thu, 07 May 2015 19:13:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2135#p2135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Партнёр: ritual immortal</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2123#p2123</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://rimmortal.anihub.ru/viewtopic.php?id=14#p5128&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/CEi5e.png&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/CEi5e.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вестник)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2015 22:34:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2123#p2123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткое изложение игры в хронологическом порядке</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2116#p2116</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;17 августа 2016 года&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Клара&lt;/strong&gt; видит кошку и очень пугается. Кто-то. Заходил. В её. Дом.&lt;br /&gt;Звонит &lt;strong&gt;Лою&lt;/strong&gt;, хотя объясняет этот звонок тем, что срочно хочет на Истманн. На Истманн они едут. Однако, во время ритуала Клара видит не подателя жизни - Кернунноса, а бога смерти - Балора, и у неё останавливается сердце.&lt;br /&gt;Детективу всё-таки удаётся откачать колдунью (хотя, и не без переломанных рёбер). И та сообщает ему, что видела некую информацию: о том, что убивал вампир, ослеплённый яростью; а рядом был колдун.&lt;br /&gt;Проверить сказанное пока не по чему- мед.эксперт Каховски уже очередной день не отдаёт заключение Лою. Но на данном этапе это не важно.&lt;br /&gt;Напарники спускаются со скалы, и лейтенант, демонстрируя значок, ловит для Клары машину (ну, не на Харлее же её везти, ещё 10 минут назад мёртвую!). Однако, остановившийся, не кто иной, как Мастер &lt;strong&gt;Варген&lt;/strong&gt;... кажется, 17 августа - не самый удачный день Клары Грай =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Продолжение следует =)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 22:00:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2116#p2116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнительно: особенности быта оборотней</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2105#p2105</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Раздел в разработке&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Резервация (иначе - &amp;quot;Деревня волков&amp;quot;) находится на несколько километров южнее Города, в лесном массиве. Картографически, город отмечен фиолетовым, деревня волков - красным:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sg.uploads.ru/CZ4KB.jpg&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/CZ4KB.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После переселения всех оборотней в резервацию, им в том числе обещали социальные гарантии в виде продуктового обеспечения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это не ложь - власти Донарярда регулярно расходует деньги налогоплательщиков на поддержание жизни оборотней. Налогоплательщики, разумеется, восторга от процесса не испытывают, считают оборотней тунеядцами на их шеях и при случае с радостью бы забили пару тварюг камнями (если бы, конечно, не боялись получить в морду от этих самых &amp;quot;тварюг&amp;quot;). Если оборотни приходят в город, то определённая часть людей считает сиё крайней наглостью: и жрать нахаляву, и ещё и развлекаться в городе - немыслимо! В общем, отношения складываются подчас очень и очень натянутые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, на деле, жизнь оборотней скорее напоминает гетто, нежели рай со всеми благами цивилизации. &lt;br /&gt;То самое &amp;quot;социальное обеспечение&amp;quot; представлено довольно мизерно-маленьким количеством еды (хватит разве что на &amp;quot;продлить агонию голодной смерти&amp;quot;). Основную часть еды оборотням приходится добывать работой на производствах вроде рыбзавода или деревопереработки. Но при этом им платят не живыми деньгами, а талонами на эту самую еду.&lt;br /&gt;Никаких особенных &amp;quot;благ цивилизации&amp;quot; нет. Хижины - из чего придётся. Из развлечений - сельский клуб. Из образовательных учреждений - сельская же школа. &lt;br /&gt;Дело осложняется ещё и тем, что охотой в лесах много не добудешь, почва для земледелия не самая пригодная, а домашний скот и птица часто очень чувствительны к запаху волков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С таким раскладом, оборотням подчас кажется, что в городе лучше (ну, конечно, там платят деньгами, а не талонами), но их там, разумеется, никто не ждёт. Попадая в город, оборотни берутся или за самую тяжёлую и низкооплачиваемую работу или же вливаются в криминальный бизнес. Часто подвергаются нападкам со стороны окружающих. Но, если на эти самые нападки отвечают и травмируют людей, их ждёт инквизиторская пуля без суда и следствия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организации, в которые могут обратиться оборотни в Городе:&lt;br /&gt;- Служба К.С. (отдел полиции, работающий с нелюдями);&lt;br /&gt;- ...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, периодически у оборотней находит желание повозмущаться... но, памятуя об инквизиции, большинство всё же приходит к выводу, что &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;лучше дерьмовая жизнь, чем никакой.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2015 18:35:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2105#p2105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2065#p2065</link>
			<description>&lt;p&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вестник)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2015 10:51:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2065#p2065</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Партнерство</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2014#p2014</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Вестник написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Название проекта и ссылка на проект:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rimmortal.anihub.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rimmortal.anihub.ru/&lt;/a&gt; - ritual immortal&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Баннер в шапке под кнопкой.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?id=127&quot;&gt;Партнёр: ritual immortal&lt;/a&gt; ваша персональная тема.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рады сотрудничеству =)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;пс. извиняюсь за ожидание -_-&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 17:35:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=2014#p2014</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путеводитель по Фарерским островам</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=1681#p1681</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ИСТОРИЯ ЗАСЕЛЕНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые упоминания о Фарерских островах относятся к 500 году н.э. Их освоение началось в 8 веке кельтами. Название островов происходит от кельтского слова fearann, что означает &amp;quot;земля&amp;quot;, позже датчане переосмыслили название в fareyar, что по-датски означало &amp;quot;овечьи острова&amp;quot;. В начале 9 века на территорию Фарер пришли норвежские викинги и изгнали большинство кельтов. Некоторые норманны смешались с кельтским населением и именно потомками таких союзов являются нынешние фарерцы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 11 века и до 1380 года Фарерские острова входили в состав Норвегии, во время этого правления произошло обращение местного населения в христианство. Когда Норвегия вошла в союз с Данией, управлять островами стали уже 2 державы, а в 1814 году, после того, как Норвегия вышла из союза, Дания стала единоличным владельцем островов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время Второй Мировой войны, в апреле 1940 года, когда материковую часть Дании оккупировала Германия, острова перешли под военное управление Великобритании, для того чтобы королевство усилило свои позиции в Северной Атлантике. Власть Британии над островами окончилась в сентябре 1945 года. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1948 году между Данией и Фарерскими островами было достигнуто соглашение, по которому они получили ограниченный суверенитет. Сейчас представитель островов постоянно работает в датском парламенте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?id=45#p168&quot;&gt;Об Острове Д в наши дни&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КЛИМАТ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Климат Фарерских островов — умеренный морской, с тёплой зимой и прохладным влажным летом. Самый холодный месяц — январь, температура от 0 °С до +4 °С, самый теплый месяц — июль, температура от +11 °C до +17 °C. Годовое количество осадков 1600—2000 мм, осадки (в основном в виде дождя) идут приблизительно 280 дней в году, большая их часть выпадает с сентября по январь, часты туманы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря тропическому морскому течению Гольфстрим, вода вокруг островов круглый год имеет температуру около +10°С, что смягчает климатические условия и обеспечивает идеальные условия для жизни рыбы и планктона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЭКОНОМИКА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Фарерах имеют хождение фарерская (FrK) и датские кроны (DKK), но почти везде принимают и американские доллары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные отрасли экономики Фарер — рыболовство, овцеводство, лёгкая промышленность. Основными продуктами, идущими на экспорт, являются свежая, мороженая, филетированная и солёная рыба, желатин, изготавливаемый из плавательных пузырей рыб, баранина, овчина, каракуль и изделия из шерсти, гагачий пух и пух буревестников. &lt;br /&gt;Примерно 8% земель - пахотные и отданы под нужды сельского хозяйства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рыболовство:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В отрасли задействовано 10% трудоспособного населения, а с учётом связанных производств — более 20%. Возможность активной добычи рыбы и морепродуктов вызвана тем, что на акваторию Фарер не распространяются ограничения Европейского союза на вылов рыбы (главным образом сельди и трески).&lt;br /&gt;В начале XXI века на Фарерах была построена уникальная ферма по разведению в искусственных условиях палтуса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Фарерских островах до сих пор процветает давняя традиция забоя гринд (Чёрных дельфинов) методом загона их к берегу и убоя гарпунами и китобойными ножами. Ежегодно забивается около 950 гринд. Забой животных является традиционным промыслом и обеспечивает до 30% производимого на островах мяса. Против этой традиции выступают защитники прав животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сфера услуг и прочие отрасли:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;По числу трудящихся рыболовную отрасль превосходит только сфера услуг, куда включается государственно-административное управление, банковский сектор и страхование, транспорт, туризм и пр. На вместе взятые сектора сферы услуг&amp;#160; приходится около 65 % всего занятого населения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди отраслей с относительно значимым числом занятых — строительный сектор — 7 %), судостроительные и судоремонтные верфи — 2 %. Значимой отраслью является морской транспортный сектор.&lt;br /&gt;На Острове Д. - есть несколько довольно крупных транспортных компаний, однако перевозят они исключительно грузы, а не пассажиров, и до сих пор находятся под опекой Бюро Инквизиции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нефть и газ:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В фарерском секторе Северного моря близ границы с сектором Великобритании американской компанией «Amerada Hess» (участник в консорциуме по разведке на шельфе островов совместно с фарерской компанией «Atlantic Petroleum», датской «DONG» и английской «BP») найдено месторождение нефти и газа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;РАСТИТЕЛЬНЫЙ И ЖИВОТНЫЙ МИР:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Острова, в большинстве своем, в виду постоянных сильных ветров, безлесные, хотя иногда встречаются хвойные породы, клен, горный ясень. Растительность в основном представлена лугами, торфяниками и вересковыми пустошами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самые лесистые острова - Остров Д и Стоура-Дуймун, кроме горного ясеня и сосен растущих повсеместно на Острове Д много видов хвойных, преимущественно в северной части острова, а также смешанных лесов. В дендрариях находящихся в районе черты города можно встретить больше видов деревьев привезенных сюда с других земель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На островах обитает множество морских птиц, которые устраивают на побережье птичьи базары.&lt;br /&gt;Животные были привезены сюда колонистами, в основном это олени, лисицы, волки, барсуки, кролики, а также более мелкая живность. Также распространены дикие овцы и бараны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;РЕЛИГИЯ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674;&amp;#160; Население Фарер исповедует, в основном, лютеранство.&lt;br /&gt;&amp;#9674;&amp;#160; Христианство на Фарерах появилось в конце первого тысячелетия. Его появление связывается с полулегендарной исторической персоной Святого Олафа.&lt;br /&gt;Однако, официальных запретов на иное вероисповедание, в законах не прописано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ФЕСТИВАЛИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На Фарерских островах проводятся крупные фестивали. Главный фарерский праздник — &amp;#211;lavs&amp;#248;ka (Оулавсёка), проводимый 28-29 июля. Фестиваль назван в честь святого Олафа, который вводил христианство в Норвегии. Во время фестиваля проходят соревнования по гребле, в которых деревни конкурируют между собой; конные скачки; художественные выставки; танцевальные и религиозные шествия. В середине июля на западной части Фарерского архипелага проходит ежегодный двухдневный фестиваль Vestanstevna (Вестанстевна).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Национальные праздники:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1 января Новый год&lt;br /&gt;подвижная дата в марте — апреле Страстной четверг&lt;br /&gt;подвижная дата в марте — апреле Великая пятница&lt;br /&gt;подвижная дата в марте — апреле Чистый понедельник&lt;br /&gt;25 апреля Национальный день флага (Flaggdagur, рабочая только первая половина дня)&lt;br /&gt;подвижная дата в апреле-мае — Четвёртая неделя по Пасхе&lt;br /&gt;подвижная дата в мае — Вознесение&lt;br /&gt;подвижная дата в мае — Троица&lt;br /&gt;подвижная дата в мае — Духов день&lt;br /&gt;5 июня День конституции Дании (рабочая только первая половина дня)&lt;br /&gt;28 июля Канун дня Святого Олава (рабочая только первая половина дня)&lt;br /&gt;29 июля День Святого Олава (&amp;#211;lavs&amp;#248;kudagur) — Национальный день Фарерских островов&lt;br /&gt;24 декабря Канун Рождества&lt;br /&gt;25 декабря Рождество&lt;br /&gt;26 декабря День дароприношения&lt;br /&gt;31 декабря Канун Нового года&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОЛЕЗНЫЕ МЕЛОЧИ:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674;&amp;#160; До Фарерских островов лучше всего добираться на самолете. На Фарерах есть один международный аэропорт Вагар, находится от в городе Д.&lt;br /&gt;&amp;#9674;&amp;#160; Между островами курсируют многочисленные паромы, также туристы могут попасть с одного острова на другой на вертолете.&lt;br /&gt;&amp;#9674;&amp;#160; Междугороднее сообщение выполняется преимущественно автобусами. Также очень интересно взять машину напрокат и проехать по островам. Автомобилистам нужно быть аккуратнее, потому что большая часть дорог приходится на гористые местности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Jan 2015 17:33:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=1681#p1681</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск соигроков</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=1029#p1029</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хельга&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ну, от себя любимого, я тебе вроде бы всё уже предложил =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Питер Ллойс Беркана)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2014 13:52:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=1029#p1029</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=265#p265</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Фарерские острова&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/PdcZ0.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/PdcZ0.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Названия островов архипелага в порядке против часовой стрелки начиная с северного:&lt;br /&gt;&amp;#9674;&amp;#160; Вийой ( фар. Vi&amp;#240;oy)&lt;br /&gt;&amp;#9674;&amp;#160; Ульдеярд (-фар. Uldnejard – &amp;quot;шерстяной остров&amp;quot;)&lt;br /&gt;&amp;#9674;&amp;#160; Игровая территория: Остров Д (с 1034 г.), Донарярд (фар. Donarjard - Земля Донара (Тора) – самый крупный остров Фарерского архипелага. &lt;br /&gt;&amp;#9674;&amp;#160; Моркяр (фар. Morkjard - &amp;quot;темный остров&amp;quot;)&lt;br /&gt;&amp;#9674;&amp;#160; Луйтлай-мун (фар. L&amp;#237;tla Mun - &amp;quot;маленький холм&amp;quot;) &lt;br /&gt;&amp;#9674;&amp;#160; Стоура-Дуймун ( фар. St&amp;#243;ra D&amp;#237;mun)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?id=121#p1681&quot;&gt;Подробнее об островах Фарерского архипелага&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта города Д. (в скором времени она обзаведется текстовыми пометками, пока лишь для атмосферы).&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/WbnDf.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;рассмотреть поближе&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/zkRJO.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/zkRJO.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 21:19:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=265#p265</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнительно. Устав Бюро Инквизиции Города Д. и соглашение с Полицией</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=248#p248</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;(излагается в свободной форме с разрешения автора)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПОЛИЦИЯ Д&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В настоящее время полиция Д. переживает нелёгкие времена. С тех пор, как стало известно о существовании Бюро Инквизиции, многие молодые люди стремятся попасть именно туда.&lt;br /&gt;Ну а что? Работа сходная, а платят в три раза больше. Риск? А кто сказал, что с преступниками-людьми работать проще, чем с нелюдями?!&lt;br /&gt;В общем, доказывать теперь главенствующее положение полиции не проще, чем преимущества сильно подержанной машины перед такой же новой. И в полиции в основном теперь работают старые вояки; те, кто не прошёл отбор в Бюро; и те, кто скептически относится к опасности нелюдей перед людьми.&lt;br /&gt;Разумеется, большинство полицейских блюдут честь мундира… однако, случаи взяточничества, злоупотребления служебным положением и т.д. встречаются здесь (по сравнению с Бюро) не в пример чаще. Да и за негласную дружбу с нелюдями (на благо дела!) тут не расстреливают.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё это порождает конфликты во взаимоотношениях с Бюро, хотя официально обе организации должны оказывать друг другу всестороннюю поддержку. &lt;br /&gt;&amp;#9674; В ноябре 2012 года, дабы разграничить сферы влияния обеих структур и снизить количество возможных конфликтных ситуаций, на базе полиции был создан дополнительный отдел «К.С.», призванный выносить заключение, стоит ли передавать то или иное дело инквизиции или расследовать собственными силами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗВАНИЯ ПОЛИЦИИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Рядовой – на момент принятия в любую из служб; возраст – не моложе 18 лет;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Сержант – срок службы не менее 5 лет, но без наличия высшего образования; им доверяется руководство малыми патрульными группами;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Детектив – срок службы не менее 2х лет, при наличии высшего юридического образования; Детективы бывают 3-х классов, однако при этом по статусу они равны (классы нужны, чтобы показать насколько давно детектив работает в полиции и какой у него послужной список).&lt;br /&gt;&amp;#9674; Лейтенант – срок службы не менее 2х лет, при наличии высшего образования; лейтенантам доверяется руководство малыми группами в составе подразделений;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Капитан – срок службы не менее 7 лет, при наличии высшего образования; капитанам доверяется руководство подразделениями;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Полковник – срок службы не менее 15 лет, при наличии высшего образования; полковникам доверяются должности Начальника Полиции и его заместителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В полицию официально принимают только людей. Просто потому что создавать дополнительные конфликты с Бюро руководство считает неуместным («овчинка выделки не стоит»). Однако неофициальное сотрудничество с нелюдьми – вполне возможно.&lt;br /&gt;Все подразделения, кроме оперативных подразделений, обязаны носить форму тёмно-серого цвета. Все сотрудники без исключения должны предъявлять по требованию удостоверение и значок полицейского. Принадлежность к полиции даёт безусловное право на ношение того или иного вида табельного оружия.&lt;br /&gt;Полицейский имеет право (при наличии подозрений на преступную деятельность) задержать любого гражданина «до выяснение обстоятельств» на срок от 2 до 48 часов, поместив его в изолятор временного содержания. Однако злоупотреблять этим правом, конечно, не принято. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ОТДЕЛ К.С. («Контролирующая служба»)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Был создан в ноябре 2012 года на базе отделения полиции, дабы разграничить работу инквизиции и полиции, в случаях, когда в преступлении принимали участие люди и нелюди; или преступление носит подозрительный характер (например, есть окультистские знаки или странные раны).&lt;br /&gt;Для разграничения принята следующая схема работы. В случае убийства (любого) или наличия подозрительных ран/отметок полицейские, прибывшие на место, вызывают отдел К.С.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К.С. осматривают место преступления и выносят вердикт, в зависимости от типа ситуации:&lt;br /&gt;- Если на месте преступления не обнаружены признаки участия нелюдей, то дело полностью оставляется полиции;&lt;br /&gt;- Если нелюдь выступает в качестве потерпевшего, то проводит расследование самостоятельно, с привлечением (при необходимости) полиции и Бюро;&lt;br /&gt;- Если речь идёт о преступлении с участием нелюди, не относящимся к прямым полномочиям Бюро (скажем, воровство, мошенничество, подделка документов), то К.С. осуществляет расследование самостоятельно, с привлечением полиции в расследовании; для поиска и поимки преступника привлекает Бюро;&lt;br /&gt;- Если преступление осуществлено группой из людей и нелюдей, то в зависимости от вида преступления, дело либо сразу передаётся в Бюро, либо расследуется К.С. и полицией, а Бюро привлекается только для поиска и поимки преступника;&lt;br /&gt;- Если преступление совершено нелюдем и есть люди, пострадавшие физически, дело сразу передаётся в Бюро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хоть К.С.&amp;#160; формально подчиняется Нац. Комиссару Полиции Д., оплачивается из бюджета, выделяемого на полицию (з/п аналогична з/п обычных детективов), однако же специфика работы позволяет ей быть фактически отдельной структурой, которая сотрудничает и с полицией, и с Бюро, однако имеет право на отдельновыделенное мнение по вопросам нелюдей, расходящееся с «линией партии».&lt;br /&gt;В том числе, ими неоднократно поднимался вопрос о возможности принятия нелюдей в качестве сотрудников. Однако, пока ни полиция, ни Бюро данной инициативы не поддержали, и в К.С.&amp;#160; могут служить только люди.&lt;br /&gt;В случае фактов обращения сотрудника, Бюро рекомендует его уволить. К.С. обещала принять её мнение к сведению, благо, прецедентов пока не было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ИЕРАРХИЯ К.С.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Начальник службы (в звании «капитана» - соответствует полицейскому званию);&lt;br /&gt;&amp;#9674; Сотрудники службы (в звании&amp;#160; «лейтенанта» или «капитана»);&lt;br /&gt;&amp;#9674; Стажёры (рядовые полиции; стажеры инквизиции - люди прошедшие отбор в Бюро, но ещё не взятые туда на службу проходят практику в этом отделе).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неофициальная иерархия: Начальник, Старик (человек к которому стоит прислушиваться), Новичок (пока сущий болван), Дух (стажёр, который тут пролётом в инквизицию или просто пролётом).&lt;br /&gt;Сами себя сотрудники называют «КыСи» (с лёгкой руки одного из сотрудников). Постепенно слово начало входить в обиход, однако в официальных документах служба значится, как «К.С.» а сотрудник -&amp;#160; «сотрудник К.С.», соответственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ещё несколько фактов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674; У&amp;#160; К.С. есть форма тёмно-зелёного цвета, однако носить они её обязаны только на официальных мероприятиях. Все сотрудники должны предъявлять по требованию удостоверение и значок службы К.С., если только оперативными интересами не предусмотрено иное. &lt;br /&gt;&amp;#9674; Формальная принадлежность к полиции даёт безусловное право на ношение того или иного вида табельного оружия.&lt;br /&gt;&amp;#9674; К.С. имеет право запросить помощь полиции для обнаружения и допроса любого подозреваемого или свидетеля. Если речь идёт о нелюде (или подозрении на нелюдь), К.С. имеет право запросить помощь Бюро инквизиции для поимки и допроса (на территории Бюро или вне его) данной нелюди. &lt;br /&gt;&amp;#9674; К.С. имеет право на консультационную и иную помощь от полиции и Бюро в любой необходимой форме. Кроме случаев, когда дело целиком должно быть передано в Бюро или полицию. &lt;br /&gt;&amp;#9674; К.С. (кроме стажёров) имею право доступа в любые помещения полиции и Бюро с допуском секретности до среднего (включительно).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2014 10:40:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=248#p248</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=180#p180</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(стая оборотней)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Глава и иерархия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Общая политика:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Отношения к др. организациям:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Отношения с властями: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Дополнительная информация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Место расположения/зона влияния:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2014 07:52:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=180#p180</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=169#p169</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как показывает практика - чем подробнее анкета, тем легче играть. &lt;br /&gt;И тем легче нам, амс, придумывать для вас квесты, сюжеты и иные развлечения, буквально подбирая события в индивидуальном порядке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Личные данные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Полное имя персонажа, также пункт должен содержать фамилию; по желанию - родовую цепочку, прозвище и т.п.&lt;br /&gt;- Пол/возраст.&lt;br /&gt;- Род деятельности на момент принятия в игру, профессия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Раса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На выбор игрока представлены 5 рас: человек, колдун, вампир, оборотень и химера.&lt;br /&gt;Подробнее о них вы можете почитать &lt;a href=&quot;http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?id=42&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Телосложение, рост, вес + предпочитаемая одежда.&lt;br /&gt;Цвет глаз, описание черт лица, цвет и длина волос + особенности внешности (цвет кожи, форма глаз, шрамы, пирсинг, татуировки), описание голоса.&lt;br /&gt;Картинка вашего персонажа. Если больше 300х300px, то скрывайте в спойлер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для оборотней: как меняется внешность до/во время/после использования расовых способностей? Возможно: описание облика зверя (+ можно картинку, но текстовое описание обязательно, читаем шаблон описание персонажа, проводим аналогии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сильные и слабые качества характера, что любит/не любит персонаж, страхи и фобии (наличие обязательно, прятать под hide, информация для гм), цели в жизни: как минимум - одну. Цель не обязательно должна быть глобальной и не обязательно должна вообще быть. Но такое случается редко, вы же не НПС, и вряд ли будете просто жить в мире; отношение персонажа к другим расам, если знаком лично с кем-то или наоборот?&lt;br /&gt;Помните: жители острова однозначно знают о существовании других рас, хотя личного знакомства может никогда и не быть. Привычка афишировать свою принадлежность к нелюдям есть не у всех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не забываем держать фантазию в напряжении. В данном пункте необходимо указать ключевые моменты биографии персонажа, например: где родился, в какой семье (или без неё?), где учился (и учился ли вообще?), приключения, отношения, встречи, события, которые оказали влияние на характер персонажа, взлеты/падения и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А также необходимо написать &lt;a href=&quot;http://dcity.rusff.me/messages.php&quot;&gt;письмо&lt;/a&gt; Духу Города, с броском дайсов. Согласно выпавшему числу, он предложит на выбор случайный факт из биографии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подробно расписываем чем владеет и не владеет персонаж. Всё, что не будет указано в анкете использовать нельзя.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бытовые:&lt;/span&gt; навыки используемые в обычной повседневной жизни, музыкальные и художественные таланты. Владение языками.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Боевые:&lt;/span&gt; уникальные навыки персонажа. Дополнительно указать степень владения (начальный, средний, высокий) оружием (если доступно) и перечислить какими видами оружия владеет персонаж.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ментальные:&lt;/span&gt; см. &lt;a href=&quot;http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?id=44&quot;&gt;Способности&lt;/a&gt;. доступные для вашей расы. Дополнительно указать степень владения (начальный, средний, высокий). &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внимание! способность &amp;quot;ментальный блок&amp;quot; может быть развита только у людей организации &amp;quot;Инквизиция&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Собственность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Жилище и транспортные средства, если есть.&lt;br /&gt;- Предметы, которые стоит упомянуть.&lt;br /&gt;- Питомцы.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Ключ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В Правилах игры есть ключ, который следует вставить сюда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Дополнительная связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как ещё можно с вами связаться кроме лс на этом форуме?&lt;br /&gt;Какой вид связи предпочтительнее?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Пробный пост&lt;/strong&gt; После того как остальная часть анкеты будет принята, в качестве пробного поста предлагается сыграть с Мастером минимум 2-3 поста в локации &lt;a href=&quot;http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?id=56&quot;&gt;&amp;quot;Порт&amp;quot;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Хорошая сыгровка - старт игры начинается с порта.&lt;br /&gt;Плохая сыгровка - ваш персонаж может сколько угодно долго торчать в порту. Все темы форума будут доступны, недоступна будет лишь игра в локациях и эпизодах. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Личные данные[/b]

[b]2. Раса[/b]

[b]3. Внешность[/b]

[b]4. Характер[/b]

[b]5. Биография[/b]

[b]6. Способности[/b]

[b]7. Собственность[/b]


[hr]
[b]8. Ключ[/b]
[hide=999999]Сюда вставляем найденный ключ.[/hide]
[b]9. Дополнительная связь[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Nov 2014 12:36:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=169#p169</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=168#p168</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; Город Д: иллюзия покоя&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанры&lt;/strong&gt;: городское фэнтези, мистика&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Система игры&lt;/strong&gt;: локационно-эпизодическая&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много лет подряд Остров Д. – один из островов фарерского архипелага - был отличной тюрьмой для нелюдей. Вампиры, оборотни, ведьмы и колдуны, они пытались затеряться среди людей, и исподволь захватить власть в крупных корпорациях и политике. Иногда им даже удавалось добиться успеха… не удавалось лишь покинуть Остров.&lt;br /&gt;Охраняемый бдительным оком Бюро Инквизиции, он долгое время оставался тайной для мира. И чтобы сохранить эту тайну, права выезда не имели даже полноценные люди.&lt;br /&gt;Мир не должен был знать о существовании тёмных тварей. Иных. И о месте, где таких тварей была едва ли не одна тысячная часть всего населения. Свобода перемещения представлялась допустимой жертвой для общего блага.&lt;br /&gt;Однако, всё тайное рано или поздно становится явным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1994&amp;#160; году мировую общественность всколыхнуло известие о существовании нелюдей. Задача Бюро Инквизиции о сохранении секретности была провалена. Время для попытки тотального уничтожения нечисти – упущено. Теперь любая открытая война вызвала бы непредсказуемую реакцию мирового сообщества, а потому правительство приняло решение занять позицию толерантности к тем, кто уже фактически пользовался гражданскими правами на Острове. &lt;br /&gt;В 2003 году был подписан документ, обеспечивающий нелюдям возможность существования на Острове Д. наряду с людьми. За ними признавалось право на жизнь на закреплённой территории, а так же право на осуществление некоторых видов работ за плату. Однако, такая позиция не устроила ни людей, ни нелюдей. Нелюди не желали добровольно уходить в резервации, а люди – соседствовать с тёмными тварями. &lt;br /&gt;Попытка провести тотальную перепись нелюдей так же ни к чему не привела.&lt;br /&gt;В 2005 году были окончательно открыты границы на въезд и выезд с Острова. А так же проведён ряд реформ, призванных сгладить противоречия между расами. Достижением можно считать то, что Бюро Инквизиции внесло в свои регламенты обязательство не убивать нелюдей, пока теми не совершено преступлений против человека.&lt;br /&gt;В 2006 году инквизицией был окончательно определён перечень таких преступлений; и доведён до всех заинтересованных лиц через публикацию в общедоступном печатном издании Острова Д.&lt;br /&gt;Для оборотней были подготовлены удобные для проживания резервации. С вампирами заключен ряд договоров о ненападении и сотрудничестве. Колдунов и ведьм обещали одарить правами, сходными с правами граждан-людей.&lt;br /&gt;В 2012 году правительство Острова сделало и ещё один шаг навстречу нелюдям – теперь любой обиженный нечеловек мог обратиться в полицию, не скрывая своей расы. Для рассмотрения таких случаев даже создали специальное подразделение «К.С.»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако действительно ли общество стало толерантным? &lt;br /&gt;Действительно ли Бюро инквизиции готово пойти на уступки или только ждёт удобного случая, чтобы провести тотальную зачистку? Что разрабатывается в его лабораториях, не новое ли оружие, способное уничтожить всех тёмных тварей разом?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действительно ли полиция готова заниматься делами нелюдей или же созданный отдел «К.С.» лишь попытка возобновить неудавшуюся попытку тотальной переписи иных рас? Ведь нелюди отчего-то лишены права служить в полиции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Готовы ли люди жить рядом с теми, для кого они еда или жертва? Готовы ли мириться с тем, что новый сотрудник может оказаться замаскированным вампиром или оборотнем? Что иные могут баллотироваться в парламент или владеть коопорациями?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И готовы ли нелюди и дальше мириться с человеческим недоверием? День за днём доказывать возможность мирного сосуществования с людьми? Скрывать расу или подвергаться ограничениям только потому, что они лучше, выносливей и сильнее?... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как долго продлится этот хрупкий мир?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2014 19:46:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=168#p168</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=167#p167</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Люди, ведьмы и колдуны&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(способности расы)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Этим&lt;/span&gt; цветом обозначены способности уникальные для персонажа, кроме неё у колдуна нет больше способностей. Как правило это позволяет персонажу в мастерстве владеть навыком. Всего персонажей владеющих одинаковой уникальной способностью одновременно на проекте не может быть больше двух (не считая ушедших, умерших или акционных персонажей).&lt;br /&gt;Особенности владения указаны в скобках, они обязательное приложение, необходимое для игровых данных. Особенности владения указаны ассоциативно и подлежат корректировке с учетом индивидуальности персонажа ведьмы или колдуна.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Блокирование чужих способностей – способность временно лишать способностей оппонента с помощью тактильного или вербального контакта. (Способность требует высокой концентрации внимания)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Регенерация - способность быстро заживлять собственные или чужие раны. Утраченные конечности не восстанавливаются, легкие ранения заживают в пределах 1 игровых суток, тяжелые в пределах 3х игровых суток.(Способность требует высокой концентрации внимания, а также соответствующего ритуала, алхимических снадобий или артефакт)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&amp;#9674; Алхимия &lt;/span&gt;- способность использовать различные вещества с определенными свойствами (растения, плоть живых существ, металлы и т.д.) для создания других веществ с особыми свойствами. При наличии данной способности игроку целесообразно прочесть Шпаргалку (ссылка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&amp;#9674; Творец артефактов&lt;/span&gt; - уникальная способность, продолжительность жизни зависит от активности использования способности, нередко приводя к преждевременной смерти. (Сильные артефакты можно изготавливать используя другие средства - людей, вещества изготовленные алхимиками, уникальные артефакты. см. также Артефакты.Способность требует высокой концентрации внимания и энергетических затрат).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&amp;#9674; Любовная магия (или Приворот) &lt;/span&gt;- способность влюблять в себя неограниченное количество людей и путем зрительного или вербального контакта манипулировать ими. (Способность требует высокой концентрации внимания и энергетических затрат, особенно если объект по своей воле не привязан к магу.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Интуитивное прозрение - способность видеть информацию о объекте при тактильном или визуальном контакте с объектом, будь то предмет, человек или явление. (Способность требует высокой концентрации внимания)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&amp;#9674; Медиум&lt;/span&gt; - способность получать практически любую информацию через общение с потусторонним миром. Ведьма или колдун впадает в транс и входит в контакт с духами, которые передают ему сведения из прошлого, настоящего или будущего. (Требует оплаты кровью, количество соразмерно информации)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Ментальный блок (или Невосприимчивость) - способность не воспринимать всё из возможных виды ментального воздействия и временно с помощью тактильного контакта переносить эту способность на другого (любой расы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&amp;#9674; Энергетический вампиризм&lt;/span&gt; - способность брать силу у всего живого - растения, люди, животные. При этом срок жизни объекта воздействия укорачивается на долю забранной силы. Исключения составляют многолетние деревья, их энергия это энергия Земли, хотя если постараться, можно убить и дерево.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&amp;#9674; Ясновидение &lt;/span&gt;- способность предугадывать события, которые произойдут в будущем. (Способность требует высокой концентрации внимания)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Недостатки рас&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Не имеют&amp;#160; навыков позволяющих, например, видеть в темноте или слышать как звери, без специальных приборов или артефактов.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Люди плохо переносят яды и плохие жизненные условия, обладают хрупким здоровьем и не способны регенерировать свои повреждения самостоятельно.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Люди могут быть обращены в вампиров и иметь потомство от оборотней.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Ведьмы и колдуны могут быть обращены в вампиров (смена расы, утрата текущих способностей расы) или химеру, при её убийстве (смена расы, утрата текущих способностей расы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Оборотни&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(Способности расы)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Регенерация - перманентный эффект при отсутствие врожденных дефектов здоровья, утраченные конечности не восстанавливаются, работает только в облике зверя (&amp;quot;Обращение в зверя&amp;quot;), легкие ранения заживают в пределах суток, тяжелые в пределах 3х игровых суток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Обращение в зверя - время от времени оборотень испытывает потребность находится в своем животном теле&amp;#160; из-за самоактивации способности &amp;quot;Голод&amp;quot;. Если он не трансформируется хотя бы раз в неделю, у него возникает состояние, близкое к ломке, сопровождающееся чрезмерными перегрузками нервной системы, внезапным переменами настроения, лихорадки. Чем выше “стаж” оборотня, тем легче он контролирует трансформацию и тем меньше времени она занимает (минимально – около десяти секунд у опытных оборотней).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Укус - врожденная способность расы. Укус оборотня может убить вампира в течение 24 часов. Для этого оборотень должен находится в своём животном теле.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Ментальный блок - перманентный эффект. Способность не воспринимать все из возможных виды ментального воздействия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Иммунитет - перманентный эффект. Невосприимчивость к любому известному или неизвестному вирусу или заболеванию. &lt;br /&gt;(Исключая серебро, оно во всех количествах причиняет &amp;quot;Ожог&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Недостатки расы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Ожог - повреждения от металла - серебро - по свойству напоминающие кислотные или щелочные, сопровождающееся острой болью. Пораженная область не способна быстро зажить под действием способности &amp;quot;Регенерация&amp;quot;. Чаще всего остаются шрамы.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Вторая морда - звериная сущность способна затмить человеческую. Эффект наиболее вероятен при применении навыка &amp;quot;обращение в зверя&amp;quot;, а также при сверхсильном стрессе. Сопровождается неконтролируемыми вспышками ярости, гнева, иногда сексуального желания.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Нетерпимость - животные и птицы однозначно агрессивны к оборотням или же очень боятся их. Других вариантов нет.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Создание себе подобных возможно только через живорождение (в т.ч. от человека, ген оборотня доминирующий и не &amp;quot;разбавляется&amp;quot;&amp;#160; поколениями)&lt;br /&gt;&amp;#9674; Голод - эффект активизируется в течение недели. Раз в неделю необходимо перекидываться в зверя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(Способности расы)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Регенерация - перманентный эффект, отсутствие врожденных дефектов здоровья, работает только при наличии эффекта &amp;quot;Вампиризм&amp;quot;, утраченные конечности не восстанавливаются, легкие ранения заживают в пределах суток, тяжелые в пределах 3х игровых суток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Вампиризм - время от времени вампир испытывает потребность в крови живых существ из-за самоактивации способности &amp;quot;Голод&amp;quot;. Если он не получает необходимой жидкости хотя бы раз в неделю, у него возникает состояние, близкое к ломке, сопровождающееся чрезмерными перегрузками нервной системы, внезапным переменами настроения, лихорадки. Чем выше &amp;quot;стаж&amp;quot; вампира, тем легче ему контролировать способность &amp;quot;Голод&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Обращение - с помощью укуса могут обращать людей, колдунов и ведьм в себе подобным, при этом ведьма или колдун теряет свои способности (смена расы). Это врожденная способность, активизация способности возможна при достижении особью порога в 1 год.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Гипноз - способность контролировать объект посредством голоса или контакта глаза в глаза в течение некоторого времени. Блокируется способностью Ментальный блок (или Невосприимчивость). Воздействие на всех, кроме оборотней и химер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Кровь оборотня делает вампира сильнее, но при это возникает наркотическая зависимость. Эффект длится не более нескольких часов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Недостатки расы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Непереносимость света - сильное ультрафиолетовое излучение (например солнечное), способно причинить значительный вред вампиру, но в пасмурный день оно не так опасно как в солнечный.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Гость - Вампиры не могут войти в дом без приглашения хозяина, в противном случае испытывают панические атаки. До тех пор, пока хозяин внутри дома, вампир не сможет на него воздействовать с помощью ментальных способностей.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Нетерпимость - животные и птицы однозначно агрессивны к вампирам или же очень боятся их. Других вариантов нет.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Создание себе подобных возможно только с помощью Обращения.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Голод - эффект активизируется в течение недели. Раз в неделю необходимо пить кровь живых существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Химеры&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(Способности расы)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Смена облика - перманентная способность. С помощью крови, может принять облик жертвы сроком до 1 суток. Доступно только в истинном облике. Химера не может перенять облик колдуна или ведьмы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Воровство воспоминаний - копирует воспоминания жертвы за последние сутки, действует только при смене облика, при испитии крови. Воспоминания доступны 1 сутки. Жертва теряет последнее воспоминание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Регенерация - перманентный эффект при отсутствии врожденных дефектов здоровья, утраченные конечности не восстанавливаются, работает только в истинном облике, легкие ранения заживают в пределах суток, тяжелые в пределах 3х игровых суток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Ментальный блок (или Невосприимчивость) - перманентный эффект. Способность не воспринимать все из возможных виды ментального воздействия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9674; Иммунитет - перманентный эффект. Невосприимчивость к любому известному или неизвестному вирусу или заболеванию. &lt;br /&gt;(Исключая серебро, оно во всех количествах причиняет &amp;quot;Ожог&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Недостатки расы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Обратиться в химеру может ведьма или колдун убивший химеру.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Ожог - повреждения от металла - серебро - по свойству напоминающие кислотные или щелочные, сопровождающееся острой болью. Пораженная область не способна быстро зажить под действием способности &amp;quot;Регенерация&amp;quot;. Чаще всего остаются шрамы.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Отрава - кровь колдуна или ведьмы отравляет химеру, вызывая головокружение, тошноту и общие признаки интоксикации организма.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Может обратиться только в того, чьей крови выпьет, исключая колдуна ли ведьму.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2014 17:06:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=167#p167</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые расы</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=166#p166</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ХИМЕРЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;(картинка)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Внимание! Эта раса ещё не открыта на острове, инквизиция непосредственно о ней ничего не знает.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Веками люди задавались вопросами о химерах и так не пришли к единому мнению. В нашем случае это обращенные колдуны или ведьмы, способные менять свой человеческий облик на какой-то другой. Но истинный облик химеры совсем другой - безволосое тело, совиные глаза, клыки как у вампиров, когти на руках и ногах, мужские гениталии и женская грудь, гибкий кожаный хвост. &lt;br /&gt;В остальном они не слишком отличаются от привычных всем нам людей - прямоходящие, температура тела нормальная, не способны видеть в темноте или поднимать тяжелые бетонные блоки без помощи техники. Если удается, живут до 150 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религия и уклад жизни&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Из-за своей редкости не имеют своей культуры и социальности. Жизнь химеры сводится к простому выживанию среди людей. Как правило они не слишком общительны, избегают постоянных контактов. Во многом их характеры обусловлены человеческой природой, так что общих черт между химерами мало - можно отметить только, что химеры превосходные актеры и вруны. Такой опыт приходит с мастерством перевоплощения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не имеют культуры, истории или других источников информации о себе, кроме общеизвестных. В мире никто не имеет более точных сведений о химерах, чем сами химеры, хотя другие расы, такие как вампиры, колдуны и оборотни могут что-то знать про них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Способности&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Смена облика&lt;br /&gt;&amp;#9674; Воровство воспоминаний&lt;br /&gt;&amp;#9674; Регенерация&lt;br /&gt;&amp;#9674; Ментальный блок (или Невосприимчивость) к гипнозу или любому другому ментальному воздействию.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Невосприимчивость к любому известному или неизвестному вирусу или заболеванию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Недостатки расы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9674; Обратиться в химеру может колдун, убивший химеру.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Нетерпимость к серебру как у оборотней.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Кровь колдуна может серьезно отравить.&lt;br /&gt;&amp;#9674; Может обратиться только в того, чьей крови выпьет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Организации, доступные для химер&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Химеры - одиночки, своих организаций создать&amp;#160; невозможно. Остальное - по желанию.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Nov 2014 16:44:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=166#p166</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Игры и Оформления</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Правила оформления&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Профиль:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Ник должен быть написан кириллицей и состоять из имени/имени и фамилии/прозвища вашего персонажа. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вы зарегистрировались под другим именем, не спешите заводить другой аккаунт - просто обратитесь к администрации с просьбой изменить ваш ник. Ник состоящий из одного только имени, допускается. Просьба придумывать оригинальные имена, без повторений уже ранее использованных игровых имён, чтобы не возникало путаницы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. После принятия анкеты администрацией в вашем профиле должны быть заполнены информационные поля.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Поле &amp;quot;Персонаж&amp;quot; заполняются модераторами. Для этого необходимо обратиться в &lt;a href=&quot;http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?id=29&quot;&gt;данную&lt;/a&gt; тему и заполнить код поля по шаблону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. С момента начала квеста в вашей подписи должно быть прописано следующее&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- внешний вид.&lt;/strong&gt; Сюда входит не только одежда персонажа, но и другие внешние признаки - прическа, помятость-небритость, наличие ранений-ссадин-синяков-оторванных рук и проч. Расписывать на десять строчек вовсе не нужно, но кратко дать представление о внешнем виде персонажа не лишне. Использование гиперссылок разрешено, использование изображений - запрещено;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- инвентарь. &lt;/strong&gt;Здесь должно быть указано все, что у персонажа есть при себе - личные вещи, возможно, существа-спутники (собака, попугай например);&lt;br /&gt;- если вы играете одновременно в локациях и нескольких эпизодах, указываете название эпизода и внешний вид и инвентарь для первого, внешний вид и инвентарь для второго и так далее. &lt;br /&gt;Пример:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Погоня за счастьем&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Синий плащ, рваные джинсы белого цвета, перебинтованное запястье правой руки, волосы растрепаны.&lt;br /&gt;Инвентарь: Молоток, кредитка, ржавая булавка, старый трамвайный билет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Тёплый вечер&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешний вид: Бледная кожа, пижама серого цвета в розовых зайцах, домашние тапки, небрежно убранные в хвост волосы, серебряное кольцо на левом мизинце, поцарапанная лодыжка.&lt;br /&gt;Инвентарь: Бутылка с водой, пистолет системы &amp;quot;Брауниг&amp;quot; с 3мя посеребренными патронами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Статус (надпись между ником и аватаром) игроки могут ставить и менять самостоятельно.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Аватар должен быть размером 180 пикселей в ширину и 250 пикселей в высоту.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Настоятельная рекомендация использовать качественные арты. Не фотографии и не аниме-рисунки.&lt;br /&gt;Если у вас возникают затруднения с созданием аватара, обратитесь в &lt;a href=&quot;http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?id=32&quot;&gt;данную&lt;/a&gt; тему.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Игровые посты:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Минимальный размер игрового поста - 15 полных строк. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если ваш пост не достигает этого размера, Мастер вправе попросить вас переписать/дополнить его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Игровой пост должен иметь &amp;quot;товарный вид&amp;quot;:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;здесь не должно быть ПоДОбнОГо написания, не должно быть неоправданных ничем разрывов в несколько отступов, бессмысленных изменений выравнивания (весь пост по центру, к примеру). Изменение изменение цвета недопустимо, кроме слова &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;СТОП&lt;/span&gt; для боевых отыгрышей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Игровой пост пишется в повествовательной форме от третьего лица в прошедшем времени.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пример:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Он выбежал из дома и направился вниз по улице, намереваясь догнать девушку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;4. Прямая речь вашего персонажа выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;, мысли - &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом в кавычках&lt;/span&gt;&amp;quot;, речь других персонажей или НПС - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнутым&lt;/em&gt;. &lt;br /&gt;Немного о прямой речи. Прямая речь может иметь следующий вид:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-&lt;strong&gt; Я давно тебя искал,&lt;/strong&gt; - произнес он, переводя дух. -&lt;strong&gt; но, похоже, все равно опоздал.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;или&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Она улыбнулась, прошептав: &amp;quot;&lt;strong&gt;Да, уже все решено за нас.&lt;/strong&gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;5. В игровых постах недопустимо использование смайлов - как графических, так и текстовых. Использование изображений допустимо в определенных случаях с целью визуализировать обстановку, например при создани локации жилища для персонажа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 09:50:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие правила форума</title>
			<link>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Вводные положения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1 Общие правила вводятся от имени администрации проекта для популяризации культурного и конструктивного общения.&lt;br /&gt;1.2. Общие правила распространяются на все разделы форума. &lt;br /&gt;1.3. Общие правила могут быть изменены/отменены лишь на основе решения администрации проекта. &lt;br /&gt;1.4. Администрация выступает в качестве гаранта правил как в целом, так и отдельных пунктов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Основные правила&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.1. Контроль над форумом в целом осуществляется администрацией.&lt;br /&gt;2.2. Контроль над отдельными разделами форума осуществляется модераторами.&lt;br /&gt;2.3. Равенство всех пользователей вне зависимости от возраста, пола, цвета кожи, расы, национальной принадлежности, религиозных и политических убеждений признано на проекте и является нерушимым.&lt;br /&gt;2.4. Категорически запрещен мат, оскорбления, пропаганда насилия, наркотиков, расовой нетерпимости, межнациональной и религиозной вражды.&lt;br /&gt;2.5. Флуд, флейм разрешены лишь в специально отведенных разделах. Офф-топ контролируется специальными правилами.&lt;br /&gt;2.5. Спам категорически запрещен.&lt;br /&gt;2.7. Реклама разрешена сугубо в специально выделенных разделах (Реклама и партнерство) и исключительно по правилам, установленным в данных разделе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Отношения между игроками и администрацией&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.1. В своих действиях администрация руководствуется здравым смыслом и внутренними правилами управления форумом.&lt;br /&gt;3.2. Обсуждение действия администрации разрешено лишь в специально отведенной теме &lt;a href=&quot;http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?id=25&quot;&gt;&amp;quot;Обратная связь&amp;quot;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;3.3. Администрация имеет право применять штрафные санкции, руководствуясь правилами, в отношении пользователей(игроков), нарушающих правила данного форума; в том числе временное, частичное или полное блокирование форума для лиц, нарушающих правила форума.&lt;br /&gt;3.4. Администрация не несет ответственность за действие пользователей (игроков) форума в отношении друг друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Заключительные положения &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4.1. Администрация оставляет за собой право изменять правила и уведомлять игроков об этом.&lt;br /&gt;4.2. Администрация оставляет за собой право вето по моральным мотивам на регистрацию игроков.&lt;br /&gt;4.3. Все вопросы, проблемы решаются только через администрацию.&lt;br /&gt;4.4. Администрация не ведет переговоры с террористами:)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух города)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 09:34:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://dcity.rusff.me/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
